View Full Version : Critical error
gkdexster
11-13-2007, 02:15 PM
Witam zainstalowałem sobie c5 jak pisze na stronce robiłem update i jak włączam grę t wywala mi to :
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1810 MHz with 895MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6100 (6218)
General protection fault!
History: FL2GameData::GameTipDataLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
mam tak na 2 kompach wie ktoś co to jest i jak to naprawić
Pozdrawiam
Wisnia
11-14-2007, 11:52 AM
mialem ten sam problem i pamietam ze podzialal format i zainstalowanie najnowszych sterownikow do mojej karty gaficznej. Ale radze najpierw sciagnac najnowsze sterowniki do karty niz robic odrazu format :)
Pozdro:)
gkdexster
11-15-2007, 07:35 PM
format nic nie daje mam to samo na 2 kompach
Wisnia
11-16-2007, 11:19 AM
To jedyne co pozostaje to sciagnac najnowsze stery do twojej karty graficznej, jesli format nie wchodzi w gre......
Pozdro :)
gkdexster
11-18-2007, 07:24 PM
Nowy error tamten naprawiłem dosyć łatwo wystarczyło wywalić all z pliku system i update ale teraz mam cos takiego jak próbuje w dostac sie na zion
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1731 MHz with 1021MB RAM
Video: NVIDIA GeForce Go 7400 (8602)
Assertion failed: GIsDynamicRecompile || GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 857]
History: UClass::Bind <- (Class Magic.AnimNotify_Channeling8) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (AnimNotify_Channeling8 5551722) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad104 5551722)) <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation Magic.FMagic_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation Magic.FMagic_anim 5551722==5551722/15979541 2670054 2887908) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.FMagic NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Andrus
11-19-2007, 11:29 AM
Sprobuj ściągnąć plik engine.dll, u kumpla też jakieś błędy wyskakiwały na poaczątku i ten plik pomógł. Możesz go pobrać z http://www.l2cr.com/Engine.dll
Więcej o errorach masz opisane tutaj: http://forum.l2cr.com/showthread.php?t=1344
antonius
11-19-2007, 11:46 AM
Andrus do not install that engine.dll it is a old engine.dll from c4
You do not need it.
Wisnia
11-19-2007, 11:47 AM
So what He need??
Andrus
11-19-2007, 11:52 AM
ok. I think that this engine its work for C5 too. My game work good.
Wisnia
11-19-2007, 11:53 AM
yeah i think so too
vBulletin v3.6.2, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.